Zum Inhalt springen →

Speicherbereich Beiträge

3D ohne Brille gibts nicht nur bei Nintendo

Ein nettes Konzept, das die Kollegen Jeremie Francone und Laurence Nigay vom Laboratory of Informatics in Grenoble (Frankreich) in den Appstore für iPad und iPhone geworfen haben.

Es gibt bereits verschiedene Apps die versucht haben das über den Lagesensor des iPhone und iPads zu lösen. Problematisch ist dabei, das der Betrachtungswinkel des Menschen hierbei nicht berücksichtigt werden kann. Die App i3D löst dieses über die Kamera des iPhone4 oder des iPods/iPads (sofern enthalten). Die App erfasst den Kopf des Nutzers und schliesst somit auf den Betrachungswinkel. Das funktioniert ganz gut…

Wer es selber testen möchte kann es sich hierüber kostenlos laden.

Via Macnotes

Schreibe einen Kommentar

Das erste ultrahochauflösende Display 7,680 x 4,320 Pixel

Dieses 85″ LCD display hat eine Auflösung 7,680 x 4,320 Pixel. Das ist 16 x höher als HDTV!!!

Auch wenn es noch Jahre dauern wird, bis diese Geräte käuflich zu erwerben sind, ist es doch unglaublich wie weit man in das Material zoomen kann. Die Fülle der Möglichkeiten geht allerdings über das reine „gucken“ hinaus. z.B. „Such Person XY in dem Videomaterial“.

Sharp und NHK (Japan Broadcasting Corporation) haben hier zusammen gearbeitet um diesen Prototypen zu bauen. Sharp, weil Sie nun einmal die Technologieschmiede sind und NHK, weil Sie mit „Super-HD“ ebenfalls bereits experementiert haben. Man will versuchen die Geräte und Formate bis 2020 auf dem Markt zu etablieren.

Via Japanprobe

Schreibe einen Kommentar

Fast echt – Gesichtermimik in neuer Qualität

Was soll man sagen, Computer-Animationen werden immer realistischer. Ich zitiere aus dem Blog auf dem ich es gefunden habe: Heiliger Pixel-Gott, das geht jetzt bald zu weit…! Ich finde zwar, dass es bitte noch viel viel realistischer werden darf, aber das hier hat mich doch dann auch umgehauen.

Mehr dazu und Quelle: Nerd-Wiki

Schreibe einen Kommentar